death666 - 28-06-2011 16:21:12

Witam

Potrzebuję textury z podwujną wypukłością. Dodatkową tworzy normal mapa która posiada kanał prześwitujący (transparentny). To co jest dodatkowo wypukłe jest prawie całkowicie prześwitujące.
W skrócie wygląda to tak: normal mapa która w miejscach bardziej wypukłych jest bardziej prześwitująca, w obrzeżach mniej a w głębi wcale.
Sorki za taki głupi opis ale nie wiem czy się ktoś z Was z tym spotkał a i sam nie wiem do końca jak to nazwać.
Da się to zrobić ręcznie wymazując (zmniejszając opacity na prześwitującym background) odpowiednie miejsca ale wychodzi to dość brzydko.

Do tworzenia normali używam Adobe Photoshop CS4 + plugin nvidia

Będę wdzięczny za każdy pomysł

Chuan Men Zih przegrywanie kaset vhs warszawa